【終了報告】ScratchDojo 天白・・・012
日時:2017年10月14日(土)13:30~15:30
場所:天白区生涯学習センター IT室
今日の一枚
2台ならんだワンちゃんロボット。
概要
今日は参加忍者がDくんとNくんの二人。で、メンターはぼく一人となった。
Dくんは先日、こちらでマインドストームをやりたいとのことだったので、今日は二人だし、どうぞということでマインドストームを持参してきた。お父さんと一緒で、家でもやっていたが、いまいちで持ち込んだみたい。
最初の難関はEV3とiPadのペアリング。家でやって来たけどといわれてたけど、うまくいかない。ぼくも、昨日、micro:bitで上手くいかなかったので手が出せない。あれこれやって見えたが、結局は、一旦、接続を切ったらうまくいった。
その間、完成作品があると言って見せてもらって、SNSの共有をしてもらった。Nくんは、共有の経験者で、Nくんの作品も使ったりして、遊んでいた。
マインドストームは犬を作っており、プログラミングの実験はお父さんと二人三脚というか、お父さんの指導で行った。Dくんはどちらかというと、長い作品的なプログラムを作っているけれど、お父さんが、前へ進む→後ろへ下がる→3歩進んで2歩下がる→ループにする→なき声をつける→ループのあとでも別のなき声を付ける。といった調子で上手にリードしていってくれた。感心するもう一つは、優しさだった。そんなこんなで、かなり、きちんと動くようになったと思う。あとは、家でもだいぶ進めることが出来るだろう。
マインドストームの進め方は、僕自身、迷ってみたけれど、次のようなものだろう。
1.サンプルロボットを組み立てる
2.プログラミングを覚える
3.応用として・・・自分なりのロボットを作る。
3.まで、みんながいけるわけではないと思うけど、1.、2.はかなり簡単にいけそうだった。
DくんはMbotを作ってきていた。どうも、テキストを忘れたらしく、進まなかった。Scratchをやっていたが、ネタがないとか言って、進まなかった。お母さんにはチュートリアルをやったらといわれていたが、どうもやる気が無いみたい。まあ、ゲームをしたりして、今回は進まなかったけど。。。。
次回
10月28日にイベントを行なう都合で、次回は11月になります。
11月例会
参加費
1,000円頂きました。
記録 松成文夫
【終了報告】ScratchDojo 原 ・・・013
日時:2017年10月7日(土)10:00~12:00
場所:天白区社会福祉協議会研修室
今回の一枚
レゴの周りに人が集まる。子どもたちはやはりロボットが好き(^^)
概要
今回の参加メンター: 寺島さん、岸本さん、山吉さん、玉井さん、松成。
今月から借用レゴの貸出しをはじめた。ともに小5のベテランHくんと新しいけど飲み込みの早いMさん。時間内にちゃんと組立てて動かしてくれた。自分のEV3を持ってきた忍者もいたが、説明書を忘れたとか・・・。
10月の誕生祝いにMbotを買ってもらったというNくん。自宅でテキスト本を見ながらある程度組み立てていた。Dojoでは音楽を入れたり、調整程度かな。
電子工作はブザーの音の切り替えをプログラミングを使ってやっていたり、もう少し、基礎的にLEDのONOFFをやったりをプログラミングしたりなど、Arduinoのプログラミングが始まった。
Scratchはねこマリオ。背景を動かしていた。おんなじものを作っているけど、それぞれに個性があって面白い。
今回はiPadで写真を撮って、そのスライドショーを使ってみた。
自分の思ってた写真がなかったりもするけれど、簡単にできるのはいい。ブログにアップする方法がわからず、youtubeを使った。
集合写真
謝辞
メンターのメンバーが固定してきましたが、メンターの皆さん、また、受付をしてくださっている五島さん、いつも有難うごますざい。おかげで毎回、楽しくやっていけます。
参加費
参加費:6,000円 使用料:例会300円、1ヶ月1,000円、今回2,600円
次回
次回は11月になります。その前にCoderDojo天白での「プログラミング体験で可能性を探さう!」があります。こちらにも是非参加して下さい。
記録 松成文夫
【終了報告】ScratchDojo 天白…011
日時:2017年9月23日13:30~15:30
場所:天白生涯学習センター IT室
今日の一枚
年中さんがビスケットで作ったにわとりとたまご。マウスを離さず、熱中して作ってくれた。
概要
今日は忍者がビスケット2名、Scratch2名。メンターは松田さん、山吉さん、岸本さん、松成の4名。
ビスケットのMちゃん
お母さんとメンターの松田さんとが付いていたけど、メンターの腕を振り払って頑張ってくれた。年長なのでパソコンは難しいかと思ったが、マウスもなんとか使いこなしてくれた。
お兄さんのSくん
お兄さんはあまり、メンターの手を煩わせないで、マイペースでやっていた。シューティングゲームを作ったらしい。
ScratchのNくん
Scratchで Wifi の調子が悪かったので、ビスケットの方を覗いて一作品。クリックしたら花火が出る。それをおしゃべりしながら、自分なりに作っていった。
もう一つはScratchの作品。家で作った金庫破りとかで、針を回して、カチッと言う音を探して、上手く探せたら正解。いいアイデアだと思った。 ただ、ちょっと音の聞き分けが微妙で難しい(;_;) scratch.mit.edu
Scratch のRくん
いつもふざける、Rくん。前回、ねこマリオがWifiの関係で上手くできなかったらしい。今回は岸本さんが来てくれて、その復習と次回の予習かな。 最後の発表では家で作ったマリオの一部分。部分ではあるけれど、完成度が高かった。
謝辞
メンターの松田さん、山吉さん、岸本さん、いつも有難うございます。
参加費
参加費として2,000円頂きました。有難うございます。
次回は10月14日(土)です。
以上 記録 松成文夫
プログラミング体験で可能性を探そう! チラシが出来ました!
プログラミングイベント「プログラミング体験で可能性を探そう!」のチラシが出来ました。
まだまだ、忍者・メンター・ボランティアの参加に余裕があります。是非、多くの方の参加を期待しています。
詳しい内容、また、参加申込みは下記からお願いします
では、皆さん、お待ちしています。
【終了報告】ScratchDojo 原 ・・・012
開催日時:2017年9月16日(土)10:00~12:00
開催場所:天白社会福祉協議会 ボランティア室
今週の一枚
メンターの子どもさんのAくん。見よう見真似で色々と覚えていく。今日、一番勉強になったのはA君でないかな。
概要
全般風景
今回は狭いボランティア室しか借りれなかったので、 内容をScratch自主でかつ自習とした。そのせいか、また、運動会等があったのか、参加忍者は4名だった。一方、メンターは6人。贅沢な場となった。
忍者制作・作成風景
自主・自習としたので各自それぞれに行った。 前回のスロットマシンのバージョンアップ。
姉妹参加のHさん。 おねいさんの絵は何時もさわやか。
妹さんも頑張ってます。
Hくん、ちょっと凝ったシューティングゲーム。
集合写真
Aくんは今回はカメラマンに回っていた。
参加費
2,000円の参加費、有難う御座いました。
謝辞
今回も寺島さん、山吉さん、村林さん、松田さん、アゼントくんのメンターの皆さん、有難う御座いました。
番外編その1
前回からWifiの問題がある。何故か、ルーターまでは電波が来ているようだけど、各PCには電波が届かない。山吉さん、村林さんにいろいろとご迷惑をおかけしてしまった。自分で家に持ち帰り、GMOに連絡をすることにした。
番外編その2
メンターのちびっこ助手、Aくんの活躍。 オゾボットを持っていったが、興味津々で遊んでくれた。完成写真を撮り忘れた(;_;)
持参のレゴの車、5才児だけど、自分であれこれいじって作っていってるみたい。
Scratchもお父さんに作ってもらったのかな・・だけど、楽しんでいる。
無心でやって勉強になっているのではないだろうか。Dojoの忍者もこういう形でやれれば理想的かなと思うけど、いろんなしがらみがあって、なかなか、こうはなれない。
記録 松成文夫
【終了報告】ScratchDojo 天白・・・010
日時:2017年9月9日(土)13:30~16:00
場所:天白生涯学習センター IT室
今日の忍者はScratch4名、ビスケット3名で行った。メンターはいつもの山吉さんと松田さん。
CoderDojo天白のチラシを近くの小学校で配ったけど、それをみて一人の子(小2)が来てくれた。何時も来てくれるSくんと同学年、昨年は同教室とのことで二人でビスケットをやってもらった。松田さんの指導で、二人で楽しそうにやっていた。Sくんの友達がほしいと言っていたが、いい友達になればと思う。トワイライトも楽しみになる。
PCの調子が悪かったけど、やっと一つのPCが使えて、下の子もやりたいとお母さんと一緒にやった。いろんな絵を単純に動かしていたけど、楽しそうだった。
Scratchの4人は結構、Scratch好きになったのかな。みんな、一人でモクモク、マイペースでやっている。ちょっとわからないとMちゃんが言うが、要領を得ない。Nくんに替わってもらった。なんとか、仲良くやってくれた。あまり、Dojoでは見かけない風景だけど、良かった。
作品としてはスプライトを操作する、色んな形のアクションゲームが多かった。
- 上から3種くらいの障害が落ちてくる。それを避けながら目的地に到達。
- ワープでステージを作成。HPを設定し、上の目標に金貨をクリアしながら到達。
- 転がってくるボールを避けながら、目標に到達。
- スロットルマシン。3種の絵を亜、a,b,cのキーで止める。スロットル・レバーを付けたらと言ってすぐ直してくれた。
言葉では上手く表せないが、みんな、かなり完成度が上がってきた。次回から、作品をスタジオに登録するように言ってみよう。
参加費を3,500円頂きました。有難うございました。 メンターの山吉さん、松田さんも何時も有難うございます。
記録 松成文夫
プログラミング体験で可能性を探そう! 公開しました
プログラミング体験で可能性を探そう!
晩秋の一日、名古屋で4歳児から高校生までの子どもを対象にしたプログラミング・イベントを行ないます。プログラミングがまったく初めての方からベテランの人まで、小さい子どもさんから大きな高校生まで、みんな一緒に楽しみましょう。
今回も「未来を担う子どもたちに大きな夢を」をスローガンにしている国立青少年教育振興機構の子どもゆめ基金の助成を受けます。午前は初心者から、また、年少者からの体験学習を行ないます。さらに、第2部として、国立青少年教育振興機構の関連で「体験の風を起こそう」に参加して、「子ども体験遊びリンピック」を行ないます。遊びリンピックの成績優秀者には松本零士先生デザインの金賞・銀賞・銅賞のメダルが与えられます。是非、頑張ってください。
開催日時・・・10月28日(土曜日) 午前9時30分~16時10分
開催場所 ・・名古屋市天白区 天白生涯学習センター
■ 当日のスケジュール
9:00 スタッフ集合・準備
9:30 受付開始・・・組み分け
10:00~12:00 第1部・プログラミング体験活動(定員50名)全般指導:寺島 志郎メンター
● 初めてのビスケットを体験しよう・・・幼児~小2 指導:松田美知子メンター
● 初めてのScratch を体験しよう・・・小2~小6 指導:玉井 江里子メンター
● 初めてのペア・プログラミングを体験しよう・小4~ 指導:宇津 義一メンター
12:00~12:45 昼食休憩
12:45 第2部受付・・・組み分け
13:00~15:00 第2部・子ども体験遊びりんピック作品作り(定員50名)全般指導:宇津 義一メンター
☆★ 目立った作品には松本零士先生デザインのメダルが貰えるよ ★☆
● 楽しいビスケット 指導:山吉 修メンター
● Scratch作品、 お題は当日に 指導:岩田 宙子メンター
● Scratch作品、自分の得意なお題で 指導:久保 友悟メンター
15:00~16:00 作品発表と交流
16:00~16:10 表彰
16:10~16:30 片付け後、解散
❒ ビスケットについて
デジタルポケット社の原田康徳(はかせ)によって開発された4歳からのプログラミング言語です。メガネと呼ばれる左右2つの円で、左の円に置かれたものが右の円に置かれたものに変化すると言うことをプログラムと呼び、幾つかのメガネを書いて、全体のプログラムを作ります。当然、あまり複雑なことは出来ませんが、プログラム的な物を考える力を養成することが出来るかと思います。詳しくは下記をご覧ください。
❒ Scratchについて
ScratchはMITで開発された視覚型プログラミング言語です。特に8歳から16歳向けにデザインされていて、文字言語ではなく、積み木のようなブロックを積み重ねる事によってプログラムを作ります。現在、日本での子どもたちのプログラミング言語として広く使われています。詳しくは下記をご覧ください。
■ 参加費は無料です。
※ CoderDojoの趣旨に賛同していただいての寄附は喜んでお受けします。
※ 皆さんとの親睦のため、100円~300円程度のお菓子を寄附いただけると有り難いかと思います。
■ 参加に際してのお願い
※ インターネット接続できるパソコン、又はタブレットを持参下さい。
◆ Scratchはノートパソコン、ビスケットはタブレットが使いやすいと思います。
※ インターネット接続はwifi が使えますが、数に限度があります。
◆ ご自分のスマホのテザリングが使える方は、できるだけ、そちらをお使い下さい。
◆ 安全のため、Scratch2.0を事前にインストールしてきてもらえるといいかと思います。
https://scratch.mit.edu/download
※ 午前の部(第1部)は9:30、午後の部(第2部)は12:45から受付を始めます。時間厳守で受付へおいで下さい。
※ 年少者の参加は保護者同伴でお願いします。特にビスケットの参加は保護者同伴で願いします。
※ 何人かの子どもさんが別枠で参加される場合、お手数ですが別メールアドレスで別途お申込み下さい。
■ 連絡先
今回のイベントについてのお問合わせがある方、またメンター、ボランティアをお願いできる方は下記へ連絡をお願いします。
申し込み
参加を希望される方は下記から申し込んで下さい。