【開催案内】ScratchDojoの11月開催が告知されています!
連絡1:ScratchDojo原の11月開催分が告知されています。
いつもより、参加者が少ないようですね。今月からピョンキーも加えました。電子工作、レゴといろいろと遊ぼうと思っています。
下記からお申込み下さい。
連絡2:ScratchDojo天白の11月開催分が告知されています。
天白では、原の月2回参加では物足りない忍者、こじんまりとした空間が好きだ、午前、時間を取れないといった人が来ているようです。
下記から、お申込み下さい。
連絡3:ScratchDojo緑の11月、12月分が告知されています。
緑区の徳重地区会館でビスケット専門で行ってきましたが、参加者が少ないので、ピョンキーもはじめることにしました。幼稚園年長さんから小学校低学年を対象にしています。
ちなみにこちらは日曜日、月1回の開催です。
いろいろとやっています。ご自分の都合に合わせて参加して下さい。ご不明な点がありましたら、ご遠慮なく、松成までお問い合わせ下さい。
【終了報告】ScratchDojo 天白・・・012
日時:2017年10月14日(土)13:30~15:30
場所:天白区生涯学習センター IT室
今日の一枚
2台ならんだワンちゃんロボット。
概要
今日は参加忍者がDくんとNくんの二人。で、メンターはぼく一人となった。
Dくんは先日、こちらでマインドストームをやりたいとのことだったので、今日は二人だし、どうぞということでマインドストームを持参してきた。お父さんと一緒で、家でもやっていたが、いまいちで持ち込んだみたい。
最初の難関はEV3とiPadのペアリング。家でやって来たけどといわれてたけど、うまくいかない。ぼくも、昨日、micro:bitで上手くいかなかったので手が出せない。あれこれやって見えたが、結局は、一旦、接続を切ったらうまくいった。
その間、完成作品があると言って見せてもらって、SNSの共有をしてもらった。Nくんは、共有の経験者で、Nくんの作品も使ったりして、遊んでいた。
マインドストームは犬を作っており、プログラミングの実験はお父さんと二人三脚というか、お父さんの指導で行った。Dくんはどちらかというと、長い作品的なプログラムを作っているけれど、お父さんが、前へ進む→後ろへ下がる→3歩進んで2歩下がる→ループにする→なき声をつける→ループのあとでも別のなき声を付ける。といった調子で上手にリードしていってくれた。感心するもう一つは、優しさだった。そんなこんなで、かなり、きちんと動くようになったと思う。あとは、家でもだいぶ進めることが出来るだろう。
マインドストームの進め方は、僕自身、迷ってみたけれど、次のようなものだろう。
1.サンプルロボットを組み立てる
2.プログラミングを覚える
3.応用として・・・自分なりのロボットを作る。
3.まで、みんながいけるわけではないと思うけど、1.、2.はかなり簡単にいけそうだった。
DくんはMbotを作ってきていた。どうも、テキストを忘れたらしく、進まなかった。Scratchをやっていたが、ネタがないとか言って、進まなかった。お母さんにはチュートリアルをやったらといわれていたが、どうもやる気が無いみたい。まあ、ゲームをしたりして、今回は進まなかったけど。。。。
次回
10月28日にイベントを行なう都合で、次回は11月になります。
11月例会
参加費
1,000円頂きました。
記録 松成文夫
【終了報告】ScratchDojo 原 ・・・013
日時:2017年10月7日(土)10:00~12:00
場所:天白区社会福祉協議会研修室
今回の一枚
レゴの周りに人が集まる。子どもたちはやはりロボットが好き(^^)
概要
今回の参加メンター: 寺島さん、岸本さん、山吉さん、玉井さん、松成。
今月から借用レゴの貸出しをはじめた。ともに小5のベテランHくんと新しいけど飲み込みの早いMさん。時間内にちゃんと組立てて動かしてくれた。自分のEV3を持ってきた忍者もいたが、説明書を忘れたとか・・・。
10月の誕生祝いにMbotを買ってもらったというNくん。自宅でテキスト本を見ながらある程度組み立てていた。Dojoでは音楽を入れたり、調整程度かな。
電子工作はブザーの音の切り替えをプログラミングを使ってやっていたり、もう少し、基礎的にLEDのONOFFをやったりをプログラミングしたりなど、Arduinoのプログラミングが始まった。
Scratchはねこマリオ。背景を動かしていた。おんなじものを作っているけど、それぞれに個性があって面白い。
今回はiPadで写真を撮って、そのスライドショーを使ってみた。
自分の思ってた写真がなかったりもするけれど、簡単にできるのはいい。ブログにアップする方法がわからず、youtubeを使った。
集合写真
謝辞
メンターのメンバーが固定してきましたが、メンターの皆さん、また、受付をしてくださっている五島さん、いつも有難うごますざい。おかげで毎回、楽しくやっていけます。
参加費
参加費:6,000円 使用料:例会300円、1ヶ月1,000円、今回2,600円
次回
次回は11月になります。その前にCoderDojo天白での「プログラミング体験で可能性を探さう!」があります。こちらにも是非参加して下さい。
記録 松成文夫
【終了報告】ScratchDojo 天白…011
日時:2017年9月23日13:30~15:30
場所:天白生涯学習センター IT室
今日の一枚
年中さんがビスケットで作ったにわとりとたまご。マウスを離さず、熱中して作ってくれた。
概要
今日は忍者がビスケット2名、Scratch2名。メンターは松田さん、山吉さん、岸本さん、松成の4名。
ビスケットのMちゃん
お母さんとメンターの松田さんとが付いていたけど、メンターの腕を振り払って頑張ってくれた。年長なのでパソコンは難しいかと思ったが、マウスもなんとか使いこなしてくれた。
お兄さんのSくん
お兄さんはあまり、メンターの手を煩わせないで、マイペースでやっていた。シューティングゲームを作ったらしい。
ScratchのNくん
Scratchで Wifi の調子が悪かったので、ビスケットの方を覗いて一作品。クリックしたら花火が出る。それをおしゃべりしながら、自分なりに作っていった。
もう一つはScratchの作品。家で作った金庫破りとかで、針を回して、カチッと言う音を探して、上手く探せたら正解。いいアイデアだと思った。 ただ、ちょっと音の聞き分けが微妙で難しい(;_;) scratch.mit.edu
Scratch のRくん
いつもふざける、Rくん。前回、ねこマリオがWifiの関係で上手くできなかったらしい。今回は岸本さんが来てくれて、その復習と次回の予習かな。 最後の発表では家で作ったマリオの一部分。部分ではあるけれど、完成度が高かった。
謝辞
メンターの松田さん、山吉さん、岸本さん、いつも有難うございます。
参加費
参加費として2,000円頂きました。有難うございます。
次回は10月14日(土)です。
以上 記録 松成文夫
プログラミング体験で可能性を探そう! チラシが出来ました!
プログラミングイベント「プログラミング体験で可能性を探そう!」のチラシが出来ました。
まだまだ、忍者・メンター・ボランティアの参加に余裕があります。是非、多くの方の参加を期待しています。
詳しい内容、また、参加申込みは下記からお願いします
では、皆さん、お待ちしています。
【終了報告】ScratchDojo 原 ・・・012
開催日時:2017年9月16日(土)10:00~12:00
開催場所:天白社会福祉協議会 ボランティア室
今週の一枚
メンターの子どもさんのAくん。見よう見真似で色々と覚えていく。今日、一番勉強になったのはA君でないかな。
概要
全般風景
今回は狭いボランティア室しか借りれなかったので、 内容をScratch自主でかつ自習とした。そのせいか、また、運動会等があったのか、参加忍者は4名だった。一方、メンターは6人。贅沢な場となった。
忍者制作・作成風景
自主・自習としたので各自それぞれに行った。 前回のスロットマシンのバージョンアップ。
姉妹参加のHさん。 おねいさんの絵は何時もさわやか。
妹さんも頑張ってます。
Hくん、ちょっと凝ったシューティングゲーム。
集合写真
Aくんは今回はカメラマンに回っていた。
参加費
2,000円の参加費、有難う御座いました。
謝辞
今回も寺島さん、山吉さん、村林さん、松田さん、アゼントくんのメンターの皆さん、有難う御座いました。
番外編その1
前回からWifiの問題がある。何故か、ルーターまでは電波が来ているようだけど、各PCには電波が届かない。山吉さん、村林さんにいろいろとご迷惑をおかけしてしまった。自分で家に持ち帰り、GMOに連絡をすることにした。
番外編その2
メンターのちびっこ助手、Aくんの活躍。 オゾボットを持っていったが、興味津々で遊んでくれた。完成写真を撮り忘れた(;_;)
持参のレゴの車、5才児だけど、自分であれこれいじって作っていってるみたい。
Scratchもお父さんに作ってもらったのかな・・だけど、楽しんでいる。
無心でやって勉強になっているのではないだろうか。Dojoの忍者もこういう形でやれれば理想的かなと思うけど、いろんなしがらみがあって、なかなか、こうはなれない。
記録 松成文夫
【終了報告】ScratchDojo 天白・・・010
日時:2017年9月9日(土)13:30~16:00
場所:天白生涯学習センター IT室
今日の忍者はScratch4名、ビスケット3名で行った。メンターはいつもの山吉さんと松田さん。
CoderDojo天白のチラシを近くの小学校で配ったけど、それをみて一人の子(小2)が来てくれた。何時も来てくれるSくんと同学年、昨年は同教室とのことで二人でビスケットをやってもらった。松田さんの指導で、二人で楽しそうにやっていた。Sくんの友達がほしいと言っていたが、いい友達になればと思う。トワイライトも楽しみになる。
PCの調子が悪かったけど、やっと一つのPCが使えて、下の子もやりたいとお母さんと一緒にやった。いろんな絵を単純に動かしていたけど、楽しそうだった。
Scratchの4人は結構、Scratch好きになったのかな。みんな、一人でモクモク、マイペースでやっている。ちょっとわからないとMちゃんが言うが、要領を得ない。Nくんに替わってもらった。なんとか、仲良くやってくれた。あまり、Dojoでは見かけない風景だけど、良かった。
作品としてはスプライトを操作する、色んな形のアクションゲームが多かった。
- 上から3種くらいの障害が落ちてくる。それを避けながら目的地に到達。
- ワープでステージを作成。HPを設定し、上の目標に金貨をクリアしながら到達。
- 転がってくるボールを避けながら、目標に到達。
- スロットルマシン。3種の絵を亜、a,b,cのキーで止める。スロットル・レバーを付けたらと言ってすぐ直してくれた。
言葉では上手く表せないが、みんな、かなり完成度が上がってきた。次回から、作品をスタジオに登録するように言ってみよう。
参加費を3,500円頂きました。有難うございました。 メンターの山吉さん、松田さんも何時も有難うございます。
記録 松成文夫